Der Eiserne Thron Spiel


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On 19.06.2020
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Einzahlung.

Der Eiserne Thron Spiel

Der Thron: Der Spieler ist der erste in der Spielerreihenfolge und entscheidet bei Pattsituationen im Spiel, außer beim Kampf. Der valyrische Stahl (Schwert). Der Eiserne Thron ist ein Strategiespiel für 3–6 Spieler von Christian T. Petersen. Es erschien auf Englisch als A Game of Thrones bei Fantasy Flight Games und auf Deutsch beim Heidelberger Spieleverlag. Es gewann insgesamt 3. Parallel zu dem vorliegenden Strategiespiel gibt es von Fantasy Flight Games und Heidelberger Spieleverlag eine weitere Spiele-Reihe, welche auf dem Fantasy-. <

Rezension: Der Eiserne Thron 2nd Edition

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Game of Thrones (Brettspiel): Der Eiserne Thron - 2. Edition

Der Eiserne Thron Spiel - Wählen Sie dem Testsieger unserer Redaktion. Die Betreiber dieses Portals begrüßen Sie zuhause zu unserem Test. Unsere Mitarbeiter haben es uns zur Kernaufgabe gemacht, Produktvarianten unterschiedlichster Variante zu testen, damit Endverbraucher schnell und unkompliziert den Der Eiserne Thron Spiel ausfindig machen können, den Sie haben wollen. Eine komplette Partie in Der Eiserne Thron besteht aus 10 Spielrunden. Jede Runde besteht wiederum aus drei Phasen. Wer also Der Eiserne Thron mit Freunden oder Nachbarn spielen möchte, muss ein bisschen Zeit mitbringen. In der ersten Phase – die Westeros-Phase – wird die oberste Karte des Westerosstapel aufgedeckt. Der Eiserne Thron - Das Brettspiel. Bei diesem Spiel, welches sowohl diplomatische als auch taktische Anforderungen an seine Spieler stellt, können 3 bis 5 Spieler teilnehmen. Für das Spiel sollte man aber durchaus einen Spielzeitraum von 3 bis 4 Stunden einplanen. Wenn man das Spiel der Throne spielt, gewinnt man oder man stirbt. Bei DER EISERNE THRON übernehmen die Spieler die Rollen der bekannten Häuser von Westeros bei dem Kampf um den eisernen Thron und damit um die Herrschaft über das gesamte Königreich. Eigenständiges Spiel. Wir lösen unsere Spielesammlung auf und verkaufen das Brettspiel Der eiserne Thron. Es handelt sich dabei um eine Sonderedition, die es nicht mehr zu erwerben gibt. Das Spiel ist in einem hervorragenden, neuwertigen Zustand (einmal gespielt) und vollständig! Zum Spiel. Territorien mit Kronen verleihen mehr Machtmarker, Fässer versorgen die Armeen mit mehr Vorräten und eroberte Penalty Shootout Games und Festungen bringen die Spieler näher an den Sieg. Die El Nino Lotterie der Wildlinge wird ebenfalls durch die Ereigniskarten beeinflusst. Dennoch sag ich knapp: das Spiel is nix für Leute, die spätestens nach 2 Stunden durch sein wollen. Also habe ich mir die Mühe gemacht und eine neue Free Tetris Online für bis zu 11 Spieler entwickelt.

Das Der Eiserne Thron Spiel zum einen die deutlich grГГere Spieleauswahl, Der Eiserne Thron Spiel denen man weiteres Bonusgeld gewinnen kann. - Der Kampf um Westeros!

Der Rabe: Der Besitzer des Raben hat die Möglichkeit einen erteilten Befehl nach Offenlegung auszutauschen oder sich die oberste Wildlingskarte anzusehen. Ich finde das Spiel Spider SolitГ¤r Spiele Spielen das Setting sehr gut um. Die Arizonalottery.Com Spielregeln sind einfach und leicht Eine Mischfarbe. Der Eiserne Strategiespiele Ohne Anmeldung kann nicht nur mit 6 Spielern gespielt werden, sondern auch mit drei, vier oder fünf Personen. Verlag: Vertrieb in Deutschland: Erscheinungsjahr: Autor:. Weiterhin sind die Spielfiguren in dieser Version aus Plastik und nicht mehr aus Holz. Der Eiserne Thron. Der Eiserne Thron — Schlachtenglückkarten. Hauskarten Werden bei einem Kampf eingesetzt und stellen die am Kampf beteiligten Personen der verfeindeten Häuser dar. So also spielten wir, ohne Hast, mit sechs Spielern, die manchmal gerne überlegen und verhandeln, alles Neulinge, acht Stunden. Wer war nochmal dran? Westeroskarten abhandeln. Kingdom Builder Punting Deutsch Das strategische Aufbauspiel. Fässer stellen den Zuwachs Gomajors Versorgungssymbolen, d. Nach dem Bieten wird eine Wildlingskarte aufgedeckt. Reich der Spiele ist eine eingetragene Wortmarke, Markenschutzverletzung wird verfolgt.

Bei Verteidigung und Marsch stehen Zahlen auf den Markern. Die untersten Befehle mit dem Sternchen sind Spezialbefehlsmarker. Diese sind im Grund eine bessere bzw.

Im Spiel sind die Anzahl der Spezialbefehlsmarker, die ein Spieler legen kann, begrenzt. Zwischen 0 und 3 Spezialbefehlsmarker, je nach Position auf der Königshof-Einflussleiste.

Werden bei einem Kampf eingesetzt und stellen die am Kampf beteiligten Personen der verfeindeten Häuser dar. Oben links steht eine Kampfstärke, welche zur aktuellen Kampfstärke der Einheiten dazu addiert wird, daneben der Name der Person und darunter ihre Abbildung.

Für jedes Schwert muss der Verlierer eines Kampfes eine eigene Einheit vernichten. Für jeden Turm muss dieser eine Einheit weniger vernichten.

Hauskarten werden nach dem Kampf abgelegt und erst nach dem Ablegen der letzten Hauskarte, bis auf die zuletzt gelegte Karte, wieder aufgenommen.

Gezogen werden sie nach dem Spielen der Hauskarte. Vor dem Aufdecken der Schlachtenglückkarte kann der Spieler mit der Valyrischen-Stahl-Klinge entscheiden, ob er eine neue Karte zieht oder nicht.

Die neue Karte muss er behalten. Schwerter und Türme haben ihren üblichen Einfluss auf den Verlust von Einheiten.

Jeder Totenkopf führt zu einem nicht verhinderbaren Verlust einer Einheit. Dieser kann nicht bewegt werden und nur zum Zwecke der Verteidigung eingesetzt werden.

Westeroskarten können das Spiel sehr stark beeinflussen, da sie zum Beispiel das Legen bestimmter Befehlsmarker untersagen, eine Anpassung der Versorgungsleiste oder einen Angriff der Wildlinge auslösen, für neue Einheiten bei den Spielern sorgen,….

Die Wildlinge greifen an, wenn entweder der Wildlingsmarker auf der Wildlingsleiste die 12 erreicht oder eine Westeroskarte den Angriff der Wildlinge verkündet.

In beiden Fällen müssen alle Spieler zusammen mindestens genauso viele Machtmarker bieten, wie die aktuelle Stärke der Wildlinge beträgt. Nach dem Bieten wird eine Wildlingskarte aufgedeckt.

Hier stehen die Auswirkung für einen erfolgreichen zu wenige Machtmarker geboten und einen nicht erfolgreichen Angriff genug Machtmarker geboten drauf.

Ist der Angriff der Wildlinge erfolgreich, so erleiden alle Spieler einen Schaden. Ist der Angriff der Wildlinge nicht erfolgreich, so erlangt der Spieler, welcher am meisten Machtmarker gebotenen hat, einen Vorteil.

Königshof-Ersatzleiste Wird bei 3 und 4 Spielern verwendet, um die maximale Anzahl an Spezialbefehlsmarkern pro Spieler zu verringern.

Botenrabe Wer auf der Leiste Königshof an erster Stelle steht bekommt den Botenraben und darf nach dem Aufdecken der Befehlsmarker einen seiner Marker austauschen oder sich die oberste Wildlingskarte ansehen.

Rundenmarker vorrücken 2. Westeroskarten ziehen 3. Wildlingsmarker vorrücken 4. Westeroskarten abhandeln. Überfallbefehle ausführen 2.

Kämpfe ausführen 3. Machtzuwachsbefehle ausführen 4. Es wird in Spielerreihenfolge immer ein Befehl ausgeführt, bis alle Spieler keinen Befehl dieser Art mehr liegen haben.

Spieler ohne Befehl werden dabei übersprungen. Unterstützung gewähren Unterstützungsbefehle in angrenzenden Gebieten 2.

Vorläufige Kampfstärke berechnen 3. Hauskarten spielen 4. Valyrischer-Stahl-Klinge einsetzen 5. Endgültige Kampfstärke berechnen 6.

Dieser Spieler gewinnt sofort das Spiel. Runde vorbei ist. Alle Spieler zählen ihre Burgen und Festungen und es gewinnt der Spieler mit den meisten davon.

Folgende Punkte sind in der Spielanleitung leider nicht geregelt und sollten daher unbedingt von den Spielern vor Spielbeginn als Hausregel festgelegt werden.

Ein Spieler legt zu viele Spezialbefehlsmarker Möglichkeiten: Alle Sternchenbefehle nicht gelten lassen, die Mitspieler entfernen die zu viel gelegten Marker, alle Sternchenbefehle durch normale Befehle ersetzen wenn noch vorhanden ,….

Einheiten aufwerten. Fällt es nach einem Kampf auf, dann rückgängig machen, wenn nicht mehr möglich dann müsste der Spieler mit den zu vielen Einheiten das Gebiet wieder an seinen ursprünglichen Besitzer zurückgeben und seine Einheiten aus dem Spiel in seinen Vorrat nehmen.

Hier gilt glaube ich, lieber einmal zu viel überprüft, als später im Spiel leidige Diskussionen über eigentlich ungültige Spielzüge führen zu müssen.

Da ich die 1. Edition nur einmal vor etlichen Jahren gespielt habe, kann ich selbst die Unterschiede zwischen der 1.

Edition leider nicht aufzeigen. Im Spiel mit den Schlachtenglückkarten kann der Besitzer der Klinge die gezogene Schlachtenglückkarte einmalig gegen eine zufällig neu gezogene Karte austauschen.

Sein Besitzer darf sich die oberste Wildlingskarte ansehen und wieder oben auf den Nachziehstapel legen oder auch darunter schieben. Darüber hinaus enthält das Spiel einen eigenen Spielplan der neue strategische Anforderungen an die Spieler stellt.

Eine Integration in das Grundspiel ist jedoch ebenso möglich. Sie ist mit 6 Spielern spielbar und integriert Belagerungsmaschinen, Häfen, Wildlingskarten und Schicksalskarten.

Ebenfalls wurde die grafische Gestaltung des Spielbrettes und der Karten überarbeitet. Weiterhin sind die Spielfiguren in dieser Version aus Plastik und nicht mehr aus Holz.

Die erste Erweiterung zur zweiten Auflage greift die Ereignisse während des fünften Bandes der Romanserie auf. Sie beinhaltet 42 neue Hauskarten, ein Szenario für sechs Spieler sowie eine neue Startaufstellung, welche die veränderten Machtverhältnisse und strategischen Positionen in Zeit der Krähen , Der Sohn des Greifen und Ein Tanz mit Drachen widerspiegeln.

Die zweite Erweiterung zur zweiten Auflage enthält ein Szenario für 4 Spieler mit eigenem Aufbau und neuen Siegbedingungen.

Zusätzlich wurde das Haus Arryn hinzugefügt. Das Layout der Karte wurde überarbeitet, es gibt eine neue Westerosphase und die Rundenanzahl steigt auf Das Spiel kann mit maximal sechs Spielern bestritten werden, allerdings gibt es auch Versionen, die mit weniger als sechs Spielern auskommen.

Bevor das eigentliche Spiel beginnt, müssen zunächst einmal die Karten gemischt werden und die Kartenstapel vorbereitet werden.

Sind die Karten, Marker und Häuser verteilt, kann das eigentliche Spiel beginnen. Jede Runde besteht wiederum aus drei Phasen. Die Karten lösen dann bestimmte Ereignisse und Aktionen aus, die im Spiel vom jeweiligen Spieler ausgeführt werden müssen.

Sind diese Aktionen abgeschlossen, kommt die Planungsphase. Hier müssen Spieler gleichzeitig einen verdeckten Befehlsmarker innerhalb ihrer besetzten Regionen verteilen.

Ist das geschehen, dann folgt die Aktionsphase. Hier werden die Befehlsmarker aufgedeckt und Befehle ausgeführt.

Sobald ein Spieler 7 Gebiete mit einer Burg oder Festung kontrolliert, ist das Spiel vorbei und der jeweilige Spieler hat sofort gewonnen.

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Aufräumen Es wird in Spielerreihenfolge immer ein Befehl ausgeführt, bis alle Spieler keinen Befehl dieser Art mehr liegen haben. Der Eiserne Thron ist ein Strategiespiel für 3–6 Spieler von Christian T. Petersen. Es erschien auf Englisch als A Game of Thrones bei Fantasy Flight Games und auf Deutsch beim Heidelberger Spieleverlag. Es gewann insgesamt 3. Asmodee Der Eiserne Thron: Das Brettspiel 2. Edition - Grundspiel, Strategiespiel, Deutsch bei radioarpegio.com | Günstiger Preis | Kostenloser Versand ab 29€ für. Der Thron: Der Spieler ist der erste in der Spielerreihenfolge und entscheidet bei Pattsituationen im Spiel, außer beim Kampf. Der valyrische Stahl (Schwert). Der Eiserne Thron ist ein Strategiespiel für 3–6 Spieler von Christian T. Petersen. Es erschien auf Englisch als A Game of.
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